domingo, 24 de abril de 2016

que es una computadora

¿Qué es una Computadora?
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Y Es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario.
LA EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA 
Historia de la computadora
La computadora fue una de las primeras y principales maquinas que hicieron
evolucionar la vida de los seres humanos. Fue creada como La primera
máquina, que fue calcular la mecánica, de un precursor de la computadora digital,
fue inventada en 1642 por el matemático francés Bisela Pascal .Aquel dispositivo
utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera
que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
Y fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo
es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están
montadas en un marco rectangular

.


generación de las computadoras


GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad. La historia de las computadoras ha pasado por muchas generaciones hasta la sexta en la actualidad.


Primera Generación (1951 a 1958)
bulbos.jpg
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
univac.jpgLa Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVALVO construida por Crecerte y Malucho. El procesador de la UNIVALVO pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.
Segunda Generación (1959-1964)
el_transistor.jpg
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada la primera generación. Los computadores de la segunda generación eran más rápidos, más pequeños y con menores necesidades de ventilación. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
cobol_2.jpg
Los programas de computadoras también mejoraron. COLOMBO desarrollado durante la primera generación estaba ya disponible comercialmente Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el harreare de la computación.

Historia de la Computadora


En los años 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la guerra activo muy energética mente la construcción de las predecesoras inmediatas de las actuales computadoras. La  guerra mundial provoco una enorme demanda de desarrollos informáticos. La ENLACIA fue el resultado de la necesidad de disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo los aviones de combate, y era necesario suministrar indicaciones precisas de actuación como las referidas al disparo de bombas, entre otras. 

En Tachable par, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colosos  Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis cristalográfico y automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada enigma. 

Computacion

La década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación y de medicina. 

Los mismos científicos que participaron en el despegue técnico de las computadoras electrónicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera generación. 

La colosos fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los mensajes en clave de alto mando alemán. 
computadora


jueves, 7 de abril de 2016

partes de un computador

TecnorecursosPR: Partes de la computadora para aprender e imprimir

Este album de 'PARTES DEL COMPUTADOR PARA COLOREAR  ' con 25  e  no tiene descripción. Puedes sugerir una descripción de éste álbum y publicar nuevas  en él.

partes del computador y su histaria

La computación es un curso muy especial para los niños en este curso ellos aprenden a conocer las partes de la computadora y sus partes, también aprenden a diferenciar entre el hardware y el software.
En esta parte te dejaremos imágenes de computadoras para colorear y pegar en el cuaderno del niño y así hacer las tareas, también dejaremos todas las demás partes que requiere una computadora para funcionar.

Tutorial para niños, partes de una computadora

lunes, 4 de abril de 2016

partes del compudor

La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones de:

  • Operaciones de entrada al ser receptora de información.
  • Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.
  • En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador.
  • Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones antecedentes.

Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación
La computadora para su funcionamiento, recibe la información al través de máquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.
  • Los datos analógicos son los proporcionados por máquinas conectados a la computadora, son fuentes de información de las cuales se derivan mediciones de eventos físicos como temperatura, volumen, velocidad y tiempo, entre otras.
  • Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a través de un teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos eléctricos que combinados entre sí forman un código que es interpretado por la computadora.
  • Los datos híbridos son la combinación de los datos analógicos y digitales. Esta combinación se logra por dispositivos conectados a la computadora que cambian la información analógica a su correspondiente código en digital.

Partes de una computadora
El manejo de la computadora, requiere de conocer sus partes y la función específica a cada una de ellas.

viernes, 1 de abril de 2016

Historia del computador


En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores
consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.